Aumentos
Aguante
· Obtenido: Te lo da Yang en la cueva de los Sílfides cuando le des con la sartén si le diste 2 o más aumentos.
· Uso: Reduce el daño en un 75% cuando lo seleccionas.
· Consejo: Dásela a algún PJ temporal como Fusoya, ya que puedes defender simplemente y hacer casi lo mismo que esta habilidad.

Alcanze
· Obtenido: Tienes que hablar y luchar con todos los desarrolladores del juego, y usar el lali-ho lascivo en la mesa.
· Uso: Los PJ de la fila de atrás atacarán con la misma fuerza de los de la primera fila.
· Consejo: Dásela a Edge, tiene poca defensa, por lo que está mejor atrás, y con esta habilidad atacará igual que Cecil o Kain.

Amor de ?
· Obtenido: Te lo da el coejo en Myshidia, despues de que le digas el nombre de tu amada en el Limbo. Solo puedes conseguirlo una vez en los 3 juegos.
· Uso: Aumenta la fuerza cuantas más veces invoques a Nib.
· Consejo: La obtienes casi al final, así que no tiene mucha utilidad.

Analizar
· Obtenido: Te lo da Cid tras arreglar el Falcon.
· Uso: Lanza Libra a todos los enemigos.
· Consejo: No es muy útil, así que dásela a Fusoya para sus aumentos.

Apuntar
· Uso: Rosa gasta un turno para asegurar que el siguiente ataque no falle.

Auto Poción
· Obtenido: Te lo da Rosa cuando está enferma en Kaipo.
· Uso: El PJ usa una poción sobre él mismo cuando pierde PV.
· Consejo: Dáselo a Porom para conseguir sus aumentos, no es una buena habilidad. En el segundo juego, cuando tengas los aumentos de Porom, dásela a Edward para conseguir los suyos.

Bálsamo
· Obtenido: Te lo da Edward tras vencer al Elfo Oscuro si le diste al menos un aumento.
· Uso: EL PJ puede usar un objeto curativo sobre todo el grupo a la vez.
· Consejo: No es muy útil, dásela a algún PJ para conseguir sus aumentos, o a algun miembro del grupo final.

Bendición
· Obtenido: En el Palacio de Cristal tras vencer al Gigante de Babil (de Fusoya)
· Uso: Cuando lo utilizas los PJ van ganando PM poco a poco.
· Consejo: Dásela a quien quieras, la consigues al final del juego, cuando no tienes tiempo para perder un turno y usarla, así que...

Canción
· Obtenido: Te lo da Edward después de vencer al Elfo Oscuro.
· Uso: EL PJ puede usar canciones en la batalla.
· Consejo: Dásela a algun PJ de tu equipo final.

Cazaterosos
· Obtenido: Tras completar todos los mapas de las mazmorras al 100%.
· Uso: Dobla la probabilidad de que los enemigos dejen objetos al perder.
· Consejo: Dásela a Cecil ya que siempre estará en tu equipo.

Cocentración
· Obtenido: Te lo da Yang en la cueva de los sílfides tras darle con la sartén.
· Uso: Aumenta la fuerza de los ataques. Una concentración = daño x2, 2 concentraciones = daño x3.3, y 3 concentraciones = daño x4.5 .
· Consejo: Dásela a Cecil, es muy útil.

Contrataque
· Obtenido: Te lo da la mujer de Cid cuando vas a Baron en barco.
· Uso: Cuando el PJ es atacado, contrataca con la primera habilidad de su lista de habilidades. Normalmente es Atacar, pero puedes cambiarlo.
· Consejo: Dásela a Cecil, junto a Imán, hace un combo estupendo.

Esconderse
· Obtenido: Te lo da Edward tras vencer al Elfo Oscuro si le diste por lo menos 2 aumentos.
· Uso: Esconde al PJ durante la batalla. No recibe daños pero tampoco puede atacar.
· Consejo: Dásela a algún PJ de tu equipoo final.

Farol
· Obtenido: Te lo da el sabio de Myshidia despues de vencer a Cagnazzo, tienes que darle un aumento a Palom o 2 a Porom.
· Uso: Dobla la inteligencia de quien lo usa para el siguiente hechizo.
· Consejo: Dáselo a Rydia, para que sus ataques elementales sean más poderosos.

Fénix
· Obtenido: En el Palacio de Cristal tras vencer al Gigante de Babil, si le diste a Fusoya dos aumentos por lo menos.
· Uso: Cuando el PJ muere, gasta todos sus PM para revivir a todos sus compañeros caídos. Cuantos más PM, con más PV revivirá el resto.
· Consejo: Yo se la daría a Kain si tienes un buen nivel con los PJs y la usarás pasado un tiempo en la batalla. Si no, dásela a Edge porque es el primero en caer.

Granjero de Guil
· Obtenido: Está en el Pub de Troia, tienes que comprar el pase VIP para bajar a la sala privada, y allí está.
· Uso: Dobla la ganancia de Guil tras la batalla.
· Consejo: No se la des a nadie, guárdala para el segundo juego y poder dársela a Edward.

Hablador Veloz
· Obtenido: Te lo da Tellah al caer en la torre de Zot, si le diste por lo menos 2 aumentos.
· Uso. Reduce el tiempo de espera al lanzar un hechizo a la mitad.
· Consejo: Para Rydia, así tarda menos en invocar.

Imán
· Obtenido: Te lo da el Rey enano tras vencer a Golbez en su castillo.
· Uso: El PJ que lo lleve recibirá todos los ataques y conjuros del rival.
· Consejo: Como dije antes, a Cecil, tiene mucha vida y ataque.

Infierno
· Obtenido: Aparece en la cueva de Eblan, donde Rubicante y Edge lucharon por primera vez, tras vencer a Rubicante.
· Uso: Lanza un potente ataque de fuego que daña a los rivales y al grupo (usa 70 PM)
· Consejo: Como daña a tu equipo, no es muy útil, asi que dásela a Fusoya para sus aumentos.

Invocar
· Uso: Rydia puede invocar criaturas durante el combate.

Lanzamiento Dual
· Obtenido: Te lo da el sabio de Myshidia tras vencer a Cagnazzo.
· Uso: Cuando dos PJ seleccionan lanzamiento dual, lanzan un hechizo conjunto muy poderoso
· Consejo: Dáselo a Cecil y Rosa, pueden lanzar el hechizo más poderoso del juego. En tu segundo juego a Rydia y Kain y en el tercero a Edge.

Lanzar
· Uso: Egde lanza armas a sus rivales.

Llanto
· Obtenido: Te lo da el sabio de Myshidia después de vencer a Cagnazzo, si por lo menos le diste un aumento a Porom o 2 a Palom.
· Uso: Baja la defensa de los enemigos en un 50%
· Consejo: Dásela a Kain, esta habilidad es muy buena.

Magia Blanca
· Uso: El PJ puede lanzar hechizos de Magia Blanca

Magia Doble
· Obtenido: Te lo da el sabio de Myshidia tras vencer a Cagnazzo si le diste 3 aumentos a por lo menos uno de los gemelos.
· Uso: El PJ puede conjurar dos hechizos en un turno.
· Consejo: Dásela a Rosa, esta habilidad es una de las mejores del juego.

Magia Negra
· Uso: EL PJ puede usar Magia Negra.

Magia Penetrante
· Obtenido: Te lo da la madre de Nib tras vencer a Asura, Leviatán, Odín y Bahamut.
· Uso: El PJ puede lanzar hechizos incluso a través de la magia Espejo.
· Consejo: A Rosa también, es la que realmente la necesita.


Maldición
· Obtenido: Tras vencer a Scargamilone, aparece en la penúltima planta del Monte Ordalís.
· Uso: Maldice al rival, bajándole las estadísticas un 20% (gasta 40 PM).
· Consejo: Dásela a Palom, para sus aumentos. En tu segundo juego dásela a Cid para sus aumentos tambien.

Megaobjetos
· Obtenido: Aparece en Kaipo, la mañana siguiente a la aparación de Anna a Edward, en ese mismo lugar.
· Uso: Dobla la potencia de los objetos.
· Consejo: En tu primer juego dásela a Palom para sus aumentos. En el segundo, dásela a Edge para aumentar su potencia de Lanzar.

Mejora
· Obtenido: Te lo da Cid tras arreglar el Falcon, si le diste un aumento por lo menos.
· Uso: Gasta un objeto para cojer su atributo y ataca con dicho atributo.
· Consejo: No es muy importante, dásela a algún PJ de tu equipo final.

Ninjutsu
· Uso: Edge puede usar magia Ninjutsu.

Nublador
· Obtenido: Vence al conejo en la sala de desarrolladores. Solo hay uno en los 3 juegos.
· Uso: Ciega a todos los rivales.
· Consejo: La obtienes al final del juego, así que dásela a cualquiera.

Omnimagia
· Obtenido: En el Palacio de Cristal tras vencer al Gigante de Babil, si le diste a Fusoya un aumento por lo menos.
· Uso: El PJ puede usar cualquier hechizo sobre todo un grupo.
· Consejo: Dásela a Rydia para que pueda invocar hechizos poderosos sobre todos los rivales.

Oscuridad
· Robado de Odín cuando luchas contra el.
· Uso: Dobla el poder de ataque del PJ cuando lo eliges, pero pierde un 10% de su vida al atacar.
· Consejo: Para Kain, así doblará la potencia de su salto.

Patada
· Obtenido: Te lo da Yang en la cueva de los sílfides tras darle con la sartén y si le diste por lo menos un aumento.
· Uso: Lanza un ataque físico a todos los enemigos.
· Consejo: Para Cecil, hasta lo remplazaría por atacar.

Proteger
· Uso: Cecil protege al compañero que eljas de daño físico.

PM + 50%
· Obtenido: En la casa de Rydia en Mist, después de que vuelva al grupo en el inframundo.
· Uso: Aumenta los PM del PJ en un 50%.
· Consejo: Dáselo a Rydia, es la que más PM gasta con las invocaciones.

PV + 50%
· Obtenido: Te lo da un soldado de Baron tras vencer al Gigante de Babil
· Uso: Aumenta los PV del personaje en un 50%.

Recordar
· Obtenido: Te lo da Tellah al caer en la Torre de Zot.
· Uso: El PJ usa un ataque olvidado. SI falla, atacará con un ataque normal, si tiene PM suficientes.
· Consejo: Dásela a Yang para sus aumentos.

Rezar
· Uso: Rosa reza por sus compañeros, haciendo que recuperen un 15% de PV y un 10% de PM.

Robar
· Uso: Edge roba objetos de los rivales.

Salto
· Uso: Kain salta y desaparece durante unos turnos, sin que reciba daño. Al volver, golpea con el doble de fuerza.

Sed de Nivel
· Obtenido: Está en la cueva de los conejos de la Luna
· Uso: Los enemigos dan un 1.5% más de esperiencia.
· Consejo: Dáselo a Cecil, ya que está siempre en tu grupo.

Superación:
· Obtenido: Te lo dan tras acabar el juego. Solo hay dos en los 3 juegos.
· Uso: Aumenta el daño máximo que puede hacer un PJ de 9999 a 99999.
· Consejo: Dáselo a Kain porque es el que más espacio tiene.

Tornado
· Obtenido: En la sala de cristal de la cueva del elfo tras vencer a Barbariccia.
· Uso: Ataque poderoso con viento (usa 60 PM)
· Consejo: Dásela a algún PJ para conseguir sus aumentos si te faltan, si no puedes usarla para Edge por ejemplo.

Tsunami
· Obtenido: El el S3 del camino subterráneo del castillo de Baron, tras vencer a Cagnazzo
· Uso: Ataque con agua (usa 50 PM)
· Consejo: No es tan potente, asi que dáselo a Tellah para sus aumentos.

Último aliento
· Obtenido: Te lo da Tellah al caer en la Torre de Zot si le diste por lo menos un aumento.
· Uso: Si el PJ tiene los PV por debajo del 20%, dobla sus defensas.
· Consejo: Dáselo a Yang para sus aumentos.

Viaje Seguro
· Obtenido: Te lo da el conejo la última vez que le ves. Solo puedes conseguir este aumento una vez en los 3 juegos.
· Uso: No aparecerán enemigos si lo tienes equipado.
· Consejo: Para Cecil, ya que siempre está en tu equipo.

Vitalidad
· Obtenido: Te lo da Cid tras arreglar el Falcon si le diste 2 o más aumentos.
· Uso: Cuando la vida del PJ baja del 20%, los ataques (físicos y mágicos) doblan su poder.
· Consejo: Se supone que la obtienes en tu segundo juego, así que dásela a algun PJ de tu equipo final.

Encuesta
 


¿Qué Archidiablo elemental os gusta más?
Scarmiglione 14,29%
Cagnazzo 28,57%
Barbariccia 42,86%
Rubicante 14,29%
7 Votos totales


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